你的合法权利:充分利用用户的认知偏差,让他“吃亏上当”

前文总结了4种用户行为,分别是:用户不思考;用户不阅读;用户差不多就满意;用户从来不认真。

本节总结可以改善和利用的一些其他用户认知规律。

一、用户的直觉 

直觉就是用户的“第六感”。

如果你“把用户当白痴”,用户不需要经过解释、学习或训练就能轻松明白你的设计,这就是符合用户的直觉。

必须注意:直觉的主体是用户,而不是你。

一些人非常相信直觉,例如很多人认为女性的直觉很准。

然而,事实并非如此。直觉经常是错的,并且它与经验有关,你对事情的判断是基于你的经历的。

例如,如果你第一次去美国,看到洗手间外面一按就可以向上喷水的龙头,你是不会直觉那自来水是可以直接喝的。

人们常说:“相信你的直觉。”然而你的直觉经常会犯错,你必须怀疑自己的直觉。

你的任务,是为用户的直觉而设计。

没错,用户的直觉也经常会犯错。你需要“将错就错”,让用户凭着错误的直觉也能做对。

二、用户的认知偏差

通过之前的一系列介绍,你已经明白:认知偏差是客观存在的,它是人脑天然结构决定的,属于“系统bug”。

不过,用户的认知“bug”对你未必不是好事,你可以完善和利用它。之前的文章列举过很多实例,这里再补充几例。

锚定效应

假如你发起一个慈善捐款。不论你怎么宣传,通常情况下人们一般会捐款10~20元,平均约15元。

但是,如果你“建议”捐助50元,则平均捐款数可能会上升至30元左右。

锚定效应就是说,你说出的第一个数字,会影响人们心目中的下一个数字。你没有改变任何东东,只是将建议捐款数锚定在50元,用户就会感觉10~20元太少了。

从众效应

从众效应是一个著名的心理学现象。有一个经典小试验,你有空不妨玩玩:你站在街头,朝天空任意位置凝望15秒以上,就会有一群人跟着你朝那个方向看。

从众效应就是你应该经常展示点赞数、注册数或分享数的原因。

诱导效应

假设你想订阅一份杂志,有三个选项:

  • 仅网络版:60元
  • 仅印刷版:150元
  • 印刷版+网络版:150元

考虑片刻,你多半会选择“印刷版+网页版”,因为它性价比最高。

而其实,“仅印刷版”只是一个“诱饵”,存在的唯一目的就是让那个最贵的价格看起来很划算。如果将“仅印刷版”去掉,60%以上的人会选择最便宜的“仅网络版”。

三、用户的选择错觉

你肯定会经常让用户作出选择,例如菜单、价格或产品清单。

不要以为用户的选择是随机的。

用户貌似可以做出任何选择。但你还记得吗?用户脑子里有“bug”。他们并不真的会随意选择。

如果用户的选择对你不重要,那你也无所谓。但如果用户的选择直接影响甚至决定了产品的成败,你就必须帮助用户找到所有的选项,并引导他选择你希望的选项。

不选择也是一种选择

选项越多越难选,因为用户不想动脑子思考。

所以你要提供一种不选择的选项。

用户看到的,就是全部选项

即使存在其他可能,多数用户也只会考虑你提供的现有选项,而不会“画蛇添足”。

所以你在设计送货方式、订阅专栏或调查问卷时,你需要尽可能穷举所有的选项,让每个选项尽量贴近用户的目标,而总体的选项设计更利于实现你自己的目标。

默认选项,就是懒惰选项

你始终要记得,用户是很懒的。对他来说,什么都不做最简单。

因此,懒惰选项就是是最好的选项。理论上,用户确实可以做“任何”选择,比如他想买什么就买什么;事实上,默认之选就是最佳选项,所以你让他买什么他就买什么。

比较,就是一切

用户明明很懒,却都喜欢自作聪明。他总是对你提供的选项进行进行比较,然后做出“上上之选”。

因此,你应该给选项之间创造差异,从而衬托你心目中的“上上之选”。

除了诱导效应之外,类似的例子层出不穷:

  • 告诉用户,这个选项“性价比最高”、“最受欢迎”或“吃的人最多”。
  • 给用户看“月费”和“年费”,并告诉用户:年费很便宜。[你自己知道,其实年费是最贵的。]
  • 秀给用户:这款产品最符合“你的特点”。或者:根据你的优秀表现,推荐你使用“豪华专业版”。
  • 写一张功能列表,告诉用户:选择免费版,就会“损失”很多昂贵的功能。
  • 促销!标出“原价”,让用户看到:女王节她“省”了很多钱。[你当然知道,用户越“省”钱,你越赚钱。]

四、用户的注意力

之前反反复复讲过:注意力是稀缺资源。原因同样是:用户的脑子里有“bug”。

物以稀为贵,注意力价值连城。[所以有“注意力经济”的说法。]

注意力就像聚光灯,只聚光于特定的东东。要吸引用户注意,你就必须把“聚光灯”对准你想让用户看的东西。

这里再举几个小例子。

  • 移动:动来动去的东西,用户的注意力就会本能地被吸引。但如果满屏都bling bling,静止的东西反而会吸引用户的意力。
  • 惊讶:搞一个东西跟用户的预期不符,自然就会引起他的注意。
  • 大号文本:重要信息,快看快看!
  • 声音:系统中突然冒出声音,用户必定会被吸引。只是很多声音很惹人烦,一定要运用得当。
  • 对比与颜色:不用多讲,这本来就是你的设计。

五、用户的记忆

还记得吗?人脑非常善于识别,天生记不住东西。

所以,用户的记忆中总是不完全、不精确、不可靠、甚至完全是虚假的。

人基于自己的记忆作出决策,但可惜的是,大脑的记忆方式与摄像机不同,无法将记忆中的“存储”取出,只能通过联想将记忆重构。但随着时间的变化,联想的内容也会发生变化。

好消息是,如之前说过的,你可以改善和利用用户的记忆。

这里再举几个小例子。

  • 提醒用户:告诉用户,产品十分优秀。例如,你从苹果购买Macbook之后,马上会收到邮件,告诉你它功能强大。
  • 创造习惯:帮用户建立可以快速上手的操作模式,掌握之后,他想都不用想就能轻松操作。[记得吗?让系统二帮助系统一。]
  • 个性化:用户现在喜欢的产品,可能最初并没有那么喜欢。为什么?因为你按照用户的特征提供了的针对性优化。
  • 当心虚假记忆。你的记忆靠不住,用户的记忆也有“bug”。用户所说的,决非客观事实。

小结

本节采用复习和补充示例的方式,帮你回顾了你可以改善和利用的一些用户认知偏差:

  1. 用户的直觉;
  2. 用户的认知偏差;
  3. 用户的选择错觉;
  4. 用户的注意力;
  5. 用户的记忆。
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