用户体验,它到底是个什么鬼?

1 用户体验说不得也

什么是用户体验?

这样的问题,都是一个超级巨大的坑,本文并不打算“跳坑”。

不过,本文开宗明义告诉你:你被他们弄糊涂了,用户体验其实很简单。

比如,ISO 9241-210将用户体验(User Experience, UX)定义为:

人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。

读了三遍,你还是不怎么懂,对吧?ISO也知道你不懂,所以它又赶紧解释道:

用户体验,即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。

ISO还画蛇添足地补充说:

系统、用户和使用环境,是影响用户体验的三个因素。

千万不要迷信ISO这类高大上机构,他们常常指点江山,但其实要么不懂装懂,要么事后诸葛。当年,ISO泡制的OSI计算机网络七层协议,就曾被互联网的TCP/IP协议打得落花流水。

除了翻译不准确之外,ISO的用户体验定义犯有两大愚蠢错误:其一,它试图用“以人为中心”替代“以用户为中心”的思想,从而混淆、模糊和窄化了用户的概念;其二,它试图用佶屈聱牙的书面词汇,描述生动、丰富、多元化的用户体验,结果是“越描越黑”。

很多时候,语言是一种拙劣的沟通工具。刚才说过,本文并不打算跳坑,试图给出用户体验的明确定义。但你读完本文之后,一定能领悟,用户体验到底是个什么鬼。

2 用户体验欲说还休

话说,你在阅读本文的时候,穿衣服了么?

你莞尔一笑:废话!不穿衣服,难道不冷;不穿衣服,丢人现眼;不穿衣服,那多难看!

可见,你穿衣服,有三重作用:其一,功能性,保暖御寒;其二,社会性,遮羞蔽体;其三,个人性,漂亮美观。

其实,用户体验和你穿衣服,大体上一致。你穿衣服,你是衣服的用户;你作为用户接触一款产品、一种服务甚或一个组织时,你的体验也大抵如此。

在今天的时代,任何产品、服务或组织都存在大量的竞品,你作为用户选择它时,你首先考虑的是它能否满足你的需求——不管是你明确意识到的需求,还是它们主动迎合你的需求。如果它满足了你,你就说:有用!

很多产品不是功能太少,而是功能太多。当它操作太繁琐,或者太不符合人们的习惯,甚至只是不太符合你的偏好,你会说:这什么破玩意,太难用了。它在功能上已经超出你的需求,你却说你的需求不过是:好用!

如果你喜欢一款产品、一种服务或一个组织,甚至不是你、而是你的家人或朋友喜欢它,它就会成为你生活的一部分(例如,手机已成“器官”),你分分钟都离不开它,忘记了它占用你过多的宝贵时间。你对它,爱用!

有用、好用、爱用,从使用、用途或实用性上来观察你的体验,倾向于站位在产品、服务或组织,还是不够到位。所谓体验,Experience,它就是一种个人化的主观感受嘛。

当女生逛街,买到一件喜欢的衣服、一双漂亮的鞋、一只颜色可爱的口红,她是很高兴的。男生往往不理解女生为什么喜欢逛街,不理解女生的需求非常综合。当她综合的需求得到满足时,她的体验是:愉悦。

如果女生试了一件衣服,挺合适,但没有她喜欢的颜色,或者合适她的尺码,她就会失落,她觉得很不爽。如果她特别喜欢这件衣服,就会心心念念忘不了它,终于有一天店家通知她到货了,她就心花怒放,恨不能插上翅膀立刻把它买到手、穿上身。这时候她的体验是:爽!很爽!超爽!巨爽!

少数女生不喜欢逛街,多数女生喜欢逛街,极少数女生特别特别喜欢逛街。你让她走走路、跑跑步,她会觉得很累,但是她逛遍春熙路所有的商场、浏览完淘宝上每一个店家,仍然神采奕奕容光焕发。对她来说,逛街真的很上瘾。

如果你的产品、服务或你们公司让用户愉悦、让用户很爽、让用户上瘾,那就是地道的用户体验了。

3 用户体验不说也罢

要实现让用户愉悦、很爽、上瘾的地道用户体验,你要做的事情只有三件:

一、合理的业务目标。不管你开发产品、提供服务还是创业办公司,你总得向用户提供合适的价值主张。不然,用户要你干什么呢。

二、以用户为中心的设计。你有多少营业收入、你有多大员工规模、你有多么雄厚的技术实力,这些都和用户无关。你要做的,就是站在用户立场,用同理心设计他需要的产品。

三、适度先进的技术。地道的用户体验,必须基于适度先进的技术来实现。技术太先进,用户买不起、你也不一定做得出来;技术太落后……你就不要玩了好吧。

地道的用户体验,就能帮你找到F4用户:

  • Fool,傻瓜用户:
    不需要思考就能使用你的产品和服务,就能和你的组织打交道。不要让用户思考,你不把用户当白痴,用户就把你当白痴。
  • Free,自由用户:
    不管用户要什么,他都能如心所愿得到满足。他想要免费,给他免费;他消费升级,给他更胜一筹的体验。
  • Fun,兴趣用户:
    如果用户觉得你的产品很有趣、很好玩,他就会上瘾,就会积极主动参与进来,成为与你共鸣、共振、共创的同一战壕战友。
  • Fan,粉丝用户:
    如果用户是你的粉丝,他就会放下防御,成为你的“提线木偶”。一个脑残粉等于10个铁粉,1个铁粉等于10个粉丝,1个粉丝等于10个用户。
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