从尘土到帝国 · 05
米老鼠之前,他得先把下一部片子做出来
从样片、订单到连续出片,沃尔特·迪士尼怎样与伙伴一起找到路|起步纪事
1923年,沃尔特·迪士尼的动画公司倒了。他手头还有一部样片:一个真人小女孩,走进了画出来的世界。
今天,迪士尼这个名字几乎不需要介绍。但那时,米老鼠还没有出现,二十一岁的沃尔特也不是一个等着人来投资的天才。他办过公司,找过发行商,做出了影片,最后却连公司也没保住。
那部叫《爱丽丝的奇境》(Alice’s Wonderland,片名直译)的样片,是旧工作室做的。它没能救活公司,却还可以拿给别人看:这样的片子,我做得出来。
可做得出来,为什么还是失败了?带着同一本领换个地方,又凭什么能重新开始?
几年前,沃尔特在堪萨斯城做商业绘图,后来进入广告公司接触动画。画一张图和让图动起来,是两门手艺。他从图书馆找来动画教材,借摄影机试验,也和同行研究已有的动画片。白天的工作给他收入,业余的试作则让他有机会碰工作以外的东西。
他没有等到谁承认自己是动画师,才开始找观众。他把做出的短片推介给本地的Newman影院,想让自己的片子进入影院的节目单。
据他多年后的回忆,第一次谈价,影院方面问这片子要多少钱,他报了自己的制作成本。对方答应了,生意便定了下来,却没给自己留利润。不过在当时,这笔收入至少能支付继续试验的费用。
一个急着把片子放上银幕的年轻人,已经想到了怎样让人买,却还没有把价钱算明白。

1922年,他办起Laugh-O-gram公司,和一群年轻人制作动画。先前的试作、影院放映和成片,已经替他说过一些话:他不只是个声称自己有梦想的人。公司得到出资,有设备,也有人手。
但影片越做,钱越少。
他们与发行商签下的合同,只在前面付很少的钱,主要款项却要等到很久以后。制作不能等:影片要一张张画,员工要生活,公司每天都在花钱。一份金额看上去不错的合同,填不上眼前不断扩大的窟窿。
沃尔特又找别的业务、想办法借款,仍没能把公司救回来。1923年,公司破产。他离开堪萨斯城,去了加州。
旧公司留下的爱丽丝样片,倒是给了他一件可以继续做的事。
他在离开堪萨斯城以前,就和纽约发行人玛格丽特·温克勒通过信。到了加州,又继续推介这个系列。温克勒经营过《菲利克斯猫》等动画的发行,知道怎样把短片送进市场。对她而言,一个能够继续拍下去的新系列,才是一门可以谈的生意。
样片里的小女孩是真人,周围的世界却可以用笔画出来。这种组合,既有小演员,又能放进现实拍摄做不到的笑料。沃尔特不必空口保证自己有创意,片子已经把那个想法做给人看了。
按迪士尼家庭博物馆转述的通信,敲定合作前,他还向哈里·华纳打听温克勒的信用和业内情况,得到了正面答复。
1923年10月,系列合同签下,迪士尼兄弟工作室也由此起步。一起接下这桩生意的,是哥哥罗伊。

温克勒有一个明确要求:还得用样片里的那个小女孩。
女孩叫弗吉尼亚·戴维斯,还在堪萨斯城。沃尔特写信给她的母亲,邀请一家人到加州来,让孩子继续出演爱丽丝。他提出了一个具体的演出机会;戴维斯一家也本有西行、为女儿寻找演出工作的打算。两边的需要碰到一起,一家人后来搬了过来。
订单有了,小演员也有了,剩下的活却不会自己完成。
新工作室的第一部爱丽丝短片,沃尔特自己编写、设计并画动画。两位新雇员凯瑟琳·多拉德和安·卢米斯负责描线、上色,罗伊则拿起摄影机,同时参与工作室的经营。那不是一支各就各位的成熟班底,而是几个人先把眼前的工作接住。
连哥哥也有不擅长的事。沃尔特后来向女儿讲过,罗伊掌握不好摄影机摇柄的节奏,拍出来的画面节奏会有变化,后来只好另请摄影师。罗伊的本领更多在经营上,不能因为是自家哥哥,就让他什么都会。
钱也得边做边凑。据迪士尼家庭博物馆记述,叔父罗伯特在这段时间分批借钱给兄弟,等首片的款项到了,再得到偿还。
一份发行合同到了手里,并不意味着今天就有足够的钱开工。亲人的借款,把制作与回款之间的那段距离暂时接了起来。罗伊的参与,则让这门生意不再只压在一个画动画的人身上。
1923年末,第一部片子终于交了出去。
温克勒收片后,并没有只送来赞美。她指出影片仍有需要改进的地方,尤其希望加入更多幽默。沃尔特在下一部片子上花了更多钱,也继续增加制作人手。第一部上映时,他们已经做完了第二部。
工作室开始有了下一部,再下一部。

但总让沃尔特自己画下去,能多做多少?画出来的东西,又能好到哪里?
1924年,他写信邀请老伙伴乌布·伊沃克斯到加州。两人在早年的工作中已经合作过,伊沃克斯也参与过堪萨斯城的动画制作。这一年,他加入了兄弟工作室。
伊沃克斯带来的,是实在的制作本领。动画师鲁道夫·伊辛后来回忆,伊沃克斯会先把角色怎样移动安排出来,用简略的头部、尾巴和脚部线条标示位置,其他动画师再循着这些指示,画出一连串动作。
这不只是一个人画得快了。其他人也能沿着他的安排,把后面的画接下去。
随着动画师增加,爱丽丝系列里的动画部分越来越多。那个真人小女孩,有时反而要退开很长一段,让画出来的角色把故事演下去。沃尔特也把越来越多的时间用在组织故事、安排节奏上。
按伊辛的回忆,沃尔特把故事段落分给动画师,等画好以后,再制作摄影指示表,说明哪些动作要怎样拍、重复多少次。画纸到了摄影机前,不必再把这些决定都留给摄影师。
他早先必须自己画,才能拿出一部片子;现在,他得让几个人画出的东西,合成同一个故事。每个人都忙,不等于一部影片就会好看。哪里该快一点,哪个笑料值得多停一下,这些也成了他的工作。
沃尔特在这里逐渐长成了导演。伊沃克斯的长处没有把他挤出去,反而让他能把力气用到另一处。
经营上的争执仍在。到1925年,与他交涉发行事务的,更多已是温克勒的丈夫查尔斯·明茨。报酬怎么付、收益怎么分,双方继续拉扯;沃尔特也不再只是接下对方开出的条件,而是持续交涉,争取更多款项。
1926年,团队搬进Hyperion大道的新工作室。比起三年前,他们已经有了连续制作的影片、有经验的伙伴,也有了可以继续安排生产的地方。
不过,同事们也有自己的打算。有人同样想办工作室,想做自己的片子。沃尔特不断提高制作要求,别人也会衡量报酬、工作压力和前途。创业所需要的人,不会因为曾经一起吃过苦,就永远留在原地。
这个问题,后来变得很痛。
1927年,工作室制作起“幸运兔奥斯瓦尔德”,通过明茨与环球的合作发行。到了1928年,续约破裂,一批制作人员转投,角色的权利又不在迪士尼手里。他不能把自己做过的那只兔子带走,照常接着拍。
会做片、有团队,仍不足以保住原有的生意。他已经学会不少事,却远没有把所有难处都解决。
此后,他与伊沃克斯等人开发了米老鼠。同年,《汽船威利》带来市场突破。我们熟悉的那个迪士尼,才渐渐走到台前。
但把时间停在米老鼠出现之前,已经能看见一个人的变化:他拿试作去找影院,拿样片去找发行人,把订单变成一部部影片;遇到自己补不上的缺口,又与罗伊、伊沃克斯和其他人一起,重新安排怎样做。
米老鼠当然重要。可在它出现以前,那个年轻人已经做了很多年一件不大显眼的事:想办法,让下一部片子还能拍出来。
图片来源
- 封面:本系列/OpenAI设计,AI生成通用绘图环境,非历史现场;人物采用Alan Fisher的1938年史料肖像,Library of Congress, Prints and Photographs Division, NYWT&S Collection(LC-USZ62-115340),Commons裁切副本。经缩放、双色调、轻微印刷纹理与边缘融合,未生成式重绘人物;馆方职员照片使用依据。
- Walt Disney/Newman Laugh-O-Gram(1921);Wikimedia Commons数字副本,00:05静帧。 来源 原作静帧,不含后来配乐或新增修复创作。
- Coolcaesar,Kingswellstudio.JPG(2015-04-18),CC BY-SA 4.0,原图未改。 来源 · CC BY-SA 4.0
- Disney Brothers Cartoon Studio/Alice’s Day at Sea(1924);Wikimedia Commons数字副本,08:15静帧。 来源 原作静帧,不含后来配乐或新增修复创作。
