尽管现实世界是连续的,但当你思考时,你用连续的模式就要遭受建模的挑战。所以我周三没有详细介绍线性回归,更不想用一大堆数学公式把你搞晕。
毕竟,我这里的主旨是介绍思考工具,而不是企业咨询或数据分析。
今天我来讲一个本质上不是思考工具的工具,并试图用它来串联一些之前的内容。
这个工具就是标题上显示的:故事逻辑。
假设,你是把事情想清楚了,你需要向别人表达你的思考。为了让听众理解你的内容,你想采用故事的形式。
那么,怎样来讲故事呢?
很简单,故事不过是两件事:开始,结束。
你肯定懂了:这不就是一分为二嘛。
但你肯定不满意:谁会这样讲故事?这么简单的故事,平淡如水,没人要听。
你大概忘记了,你日常生活中大量的故事就是这么简单的呀。
你看:你早上起晚了,于是上班迟到了;你和男朋友大吵一架,两个人分手了;30年的老同学因为深圳南的事情意见不和,相互拉黑了。
当然了,你还是应该略微丰满一点,一分为三:开始、中间、结束。
这样就比较好了,有一个故事的基本结构。中间的部分比较多,代表着故事情节和丰富的细节。
你知道吗,百科全书式的大学者亚里士多德,他就是用这样一分为三的公式教人写故事的。
甚至可以说,今天的写作课程,不过是亚里士多德理念的翻版、延伸和扩展而已。
你仍然不甘心。你说:不是你说的吗,现实世界是连续的。故事是现实世界的模拟吧,哪能一分为三这么简单!
好吧,那就在三格矩阵上从左到右画一条曲线,先是缓缓上升,逐渐到达顶点,然后迅速下滑,抵达右侧的结束线。
你看,这就是故事情节的发展脉络了吧。
如果你的故事有开始、有结束、有高潮,就可以算得一个好故事了。
不过,尽管现实世界是连续的,人脑却不擅于处理连续的东西。我们还是要把连续的曲线离散化,——可以称之为“微分”。
对故事来说,你不能只有开始、结束和高潮。你还要有开场、有激发、有上升,然后故事主角必定要遇到困难,解决问题之后才迎来高潮,最后他回落到结局,圆满剧终。
明白了吗?你把连续的曲线“微分”成七个环节了。
嗯嗯,你应该明白了,这就是“一分为七”你的故事。
所以,一个完美的故事,其情节线索包括七个核心要素:
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开场:故事有一个主角,他有一个目标。开场要布置背景,吸引观众产生兴趣,并产生认同感和同理心。
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激发:故事的主人公遇到一些变故,他感受到使命的召唤,被迫离开自己的安全世界。观众体验到主角的体验,突然之间吓一跳,自己成为故事的一部分。
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上升:问题浮出水面,主人公踏上“征讨怪兽”的旅程,紧张和冲突逐渐升级,推动着故事的发展。观众观看和感受故事如何发展,预期和兴奋逐步建立,并保持投入感。
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冲突:主人公遇到危险了!他所做的一切都无果而终,离目标越来越远,而“怪兽”却喷射出炽热的火焰。但是主人公决不轻言放弃,不成功、便成仁。观众的心被紧紧地揪住了。
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高潮:决定胜负的关键时刻来到了!主人公与“怪兽”决一死战,他终于赢了!他的命运在这一刻定局,他成为观众心目中的英雄。观众跳起来,欢呼、大笑、心满意足。
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结局:故事不能在高潮突然中止,因为观众不能突然停止情绪。主人公踏上回家的路。
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剧终:剧情结束,主人公达到他的目标。他和她女友拥抱在一起,享受甜蜜的爱情。
“一分为七”的故事框架已经够好了,但是,专业的故事写作书上,还有一个更丰满、更曲折的“一分为九”故事框架。它称为“英雄之旅”。
下面是按照“一分为九”框架讲述的一个故事:
年轻的英雄一出生就被双亲遗弃,抚养他是小村子里一对好心的贫寒夫妇。父亲教会男孩炼金术的法门,向他展示怎样结合运用寻常可见的尘世力量,引发惊人的事情。
这个男孩被父亲的天赋惊得呆若木鸡。后来,他碰到另一个男孩,后者是心怀远大抱负的炼金师,凭借自己的才华把这门手艺提升到了全新的水平,再度让主人公心醉神迷。两人一起讨论怎样创造神奇的东西。主人公的心里充满了炼金师从前想都没想过的可能性。两人联手,成就了许多梦想。
但年轻的主人公经常陷入麻烦。他的思想打破了整个社群的传统教义,他对权威的不敬态度,使他对旧日规则产生怀疑,而正是这种素质,点燃了他远见卓识的能力。醒悟过后,主人公前往遥远的国度寻找更高的意义,他尝试用魔法药水深刻地改变自己的意识。他进一步向天才的神秘主义者寻求建议和指点,后者为少年英雄打开了全新的思维世界。主人公焕然一新,重振活力,他回到故土,决心大胆不懈地探索自己命运的召唤。他和炼金师朋友重修旧好,一起投入到自己的梦想里。
一开始,英雄做了不少成功的事——但他发现很难控制自己新获得的力量。更严重的是,年轻的英雄跟自己意识里潜伏的黑暗纠缠不休——他不光跟自己对着干,也跟周围的人对着干。即便如此,英雄仍然被追随者们包围,获得了财富与荣誉。他成了社群里的非正式统治者,名声和随之而来的义务很快把他压垮了。
英雄绝望地想找人帮忙,他收下了一个聪明的弟子,弟子精通世事,能够代替英雄继续与追随者们进行沟通。只可惜,这个弟子不值得信任,他贪恋英雄的力量,并煽动追随者们反抗英雄,把英雄从他一手创建的社群里驱逐了出去。英雄潦倒,落入人生的最低点。他的名声被毁了,魔法也遭窃取。
接着,奇怪的事情发生了。从责任里解脱出来之后,英雄的精神也随之轻松了。他重新点燃了自己青春的激情,开始与其他炼金师合作,把自己的愿景推向全新的层面。与此同时,篡夺了英雄魔法王座的弟子发现,英雄留下的所有魔法,魔力都不如以往。人们开始反对他——他也遭到了驱逐。
英雄的追随者们开始听到英雄新成就的小道消息,便请他回到属于自己的地方,并答应给他荣耀,让他余生都继续追求自己的愿景。英雄欣然而归,为人们带来了更多以前想都想不到的魔法。整个社群欣欣向荣,硕果累累。
不知道你看懂了吗?其实“硕果”是真的,它就是苹果。这故事,就是乔布斯的故事。他的精彩人生,完全吻合“英雄之旅”的一分为九故事结构。
第一阶段:普通人
史蒂夫·乔布斯的母亲把他交给旧金山的一对夫妇收养。他在一个中产阶级郊区度过了典型的童年时代。他的养父是一名机械师,向他介绍了基础电子学,让他对技术感到熟悉而舒适。
第二阶段:命运的召唤
史蒂夫·乔布斯在高中时结识了同学史蒂夫·沃兹尼亚克,并发现沃兹尼亚克有着惊人的技术能力;在个人计算机主板还是一种相对较新的技术时,沃兹尼亚克就已经能够自己造出来了。他们开始谈论一起创造一桩生意。
第三阶段:拒绝
史蒂夫·乔布斯有诵读困难,让他很难适应学校。这一点,加上他反体制的心态,让他拒绝了“正常”的价值观。他从大学辍学,决定到别处寻找意义,哪怕这意味着抛弃自己的雄心。
第四阶段:干预
这时候,史蒂夫·乔布斯去了印度七个月,寻找一位印度教大师。但他发现,就在自己到印度时,这位大师已经去世了。他在印度参加了几次迷幻之旅。他还修习禅宗,剃了光头,穿印度服装。他后来把这一时期称为自己生活里最重要的一段时光,因为它彻底改变了他的思维过程。
第五阶段:起点
史蒂夫·乔布斯重返硅谷,在雅达利电脑游戏公司与沃兹尼亚克共事。两人合作了一些项目后,共同创办了水果公司,并接受一位英特尔前经理的投资,制造出第一台苹果电脑。
第六阶段:挑战
苹果开始聚集一大群狂热追随者。但史蒂夫·乔布斯的完美主义和偶尔的傲慢疏远了公司里的很多人。他在计算机世界里的地位日益提高,但他难以平衡自己的企业职责和对创造革命性产品的一根筯式的迷恋。
第七阶段:失败
史蒂夫·乔布斯聘请了百事可乐营销总监约翰·斯卡利担任苹果公司的CEO,让其经营公司,而他自己继续专注于产品。然而,斯卡利认为英雄花了太多的钱,太善变,无法控制,就说服水果公司董事会把英雄从自己的公司解雇了。
第八阶段:重生
史蒂夫·乔布斯创办了一家新公司,并开始尝试新的计算机技术。他还资助了一家创业企业创作全新的计算机生成的动画电影。后来,这家公司改名为皮克斯。与此同时,没有了英雄的影响力,苹果公司苦苦挣扎,解聘了斯卡利,又找了新的CEO。
第九阶段:回归
苹果公司收购了史蒂夫·乔布斯的新业务,让他回到了公司,并最终让他当上了CEO。史蒂夫·乔布斯拿出了iPod、iPad和iPhone,苹果变成了全世界最大的企业,而皮克斯也成为世界上最成功的电影工作室。