【读圣经】圣经故事的模式设计:为何一再重复?

虽然圣经故事种类繁多,但一些叙事结构、情节和主题的模式常常被重复使用,使人可以在不同的故事中识别出相似的框架,或称“设计模式”。这种结构化的叙事模式,体现在故事的重复性、主题的共通性及叙事方式的一致性等方面,不仅增强了故事的连贯性,也让圣经中的教训得以反复强调。 圣经故事之所以使用模式,而不害怕重复,目的是将一个个故事串联起来,使之彼此呼应,从而强调关键的主题。 以圣经的经典主题“人类复杂且悲惨的境况”为例。...

【读圣经】圣经故事的场景设计:上帝的“镜头感”

除了前文提到的情节,圣经故事的场景设计也非常精妙,许多地点、时间和处境不仅是地理或历史背景,也不仅推动了故事情节的发展,更强化了深刻的象征意义和神学意义,讲述信仰、救赎和神的主权,强调神的旨意是无处不在、贯穿始终的。 圣经故事中不仅人物繁多,地点也是不可胜数。它们并不只是故事发生的背景,本身就带有某种象征意义,代表着特定的神学寓意。 埃及就是这样的例子。...

【读圣经】圣经故事的情节设计运用了高超的文学手法

圣经在讲故事时,并不追求把故事讲得十分清晰,而是采用“少即是多”的方法,通过简短、直接的语言,向读者传递复杂的情感、历史背景、神的旨意和人的回应。 所以,在塑造人物时,圣经很少描述细节,而是通过人物的选择、反应和对话来展现性格和动机。比如,亚伯拉罕在神要求他献上以撒时的回应、摩西与法老的对抗,人物的行动和言辞就显现了他们的信仰、恐惧、顺服或反抗,使得故事充满张力和情感。...

【读圣经】圣经是一部故事书

圣经由66卷书组成,每卷采用不同的表达方式。就像你走进图书馆,书架上陈列着各种文学作品,有小说、诗歌或散文等等,你从中取下一本书,你会看到不同体裁的作品传递着相同、类似或不同的信息。 在圣经的各种体裁中,故事占据高达43%的篇幅。可见,圣经总体上是一部故事书。 这并不是偶然的。创造万物的上帝非常了解我们,他深深知道:故事是人的大脑最容易接受的方式,你从小就喜欢听故事,你也很容易记住故事。 所以,上帝通过历史上发生的各种故事,训练你弄明白那些看似随机的事件,通过思考、排列和连接,理解事件背后的意义和目的。...